Vihjeitä Online Rulettipeleistä
Ruletin peli tulee ranskaksi, mikä tarkoittaa pientä pyörää. Se on yksi kuuluisimmista kasinoiden tarjoamista pelistä, koska olen alkanut neljä vuosisataa sitten. Tästä päivästä lähtien ruletti on erittäin tärkeä kasinoosien elinympäristö. Pyörivä pyörä on värillisenä, punaisena ja mustana, eri laatikot ja niiden numerot on jaettu. Pelaajat panostavat tiettyyn numeroon tai laatikkoon ja sitten välittömästi pyöräytä pyörää ja vapauta pallo vastakkaiseen suuntaan. Riippuen siitä, missä lopetat pallon, voitat talon tai soittimen.
Tyypillisesti rulettissa on kolmekymmentäseitsemän numeroitua taskua 0-36, eli 18 punaista ja 18 mustaa plus vihreä. Vihreä laatikko antaa kasinolle etua pelaajasta, Matemaattisesti talossa on aina etu, koska se voittaa, jos pallo putoaa vihreään laatikkoon. Antakaamme tilanteessa: Jos pelaaja päättää panostaa, että pallo tulee Pysäkki punaisella laatikolla on 18 voittokenttää (punainen) ja 19 häviäjä (musta ja vihreä). Pelaajalla on 2,4% haitta suhteessa taloon, mikä ei ole paljon Pitkäaikainen haitallinen. Silti on hienoja mahdollisuuksia voittaa, yli kaksinkertainen, että sai vihreän laatikon.
Monien vuosien kasino pelaajille he ovat yrittäneet tuhat tapaa voittaa pelin rulettia, joka on kasino peli, joka on erityisesti suunniteltu lopulta taloon On voittaja. Käyttämällä erilaisia ??pelaajia pelaamista järjestelmät ovat yrittäneet luoda teorian seurata, teoria, joka lisää mahdollisuuksia voittoon, mutta ei mitään On johtanut. Syynä on se, että useimmat näistä pelijärjestelmistä perustuvat matemaattisiin teorioihin. Ongelmana on, että ruletti on satunnainen peli, joka todennäköisesti hajoaa Puolelta pitkällä aikavälillä, koska peli ei ole osittainen, ei vain 100%. Toistoketju, jossa 2,4 prosentin positiivinen puoli mieluummin päätyy aina tuolle puolelle useampia kertoja, Puhtaat tilastot.
Ota esimerkki: jos pallo kuusi kertaa punaisessa laatikossa, luulisi, että mustalla laatikolla olisi suurempi prosenttiosuus seuraavasta rullasta, koska todennäköisyys Toista seitsemäs punainen laatikko on vain 6,9%. Sitä vastoin totuus on hyvin erilainen, koska ruletin pelin rakenteen vuoksi todennäköisyys Että seuraava pallo pysähtyy punaisella tai mustalla on, matemaattisten pelijärjestelmien säännöt eivät toimi, koska jokainen uusi ruletti on riippumaton edellisestä.
Ota esimerkiksi selittää tämä satunnaisuus. Sanotaan, että pallo on kuuden eri pelin jälkeen päättynyt kuusi kertaa samassa laatikossa, punainen. Pääajatus, että useimmat Ihmiset ovat sen vuoksi tämän tekijän, seuraavassa pelissä on todennäköisesti kuuluvat mustan laatikkoon, on järkevää oikein? Totuus on, että he eivät voineet olla enemmän väärä. Aloita loogisesti sulkea pois rulettia. Se on peli, joka menee itsellesi, jota ei mitata tai ajatella, on satunnainen peli. Toinen On selventää, että ei ole loogista ajattelutapaa rulettia kohtaan, ei ole väliä, jos pallo putoaa kuusi kertaa samalle paikalle, voi laskea tuhat kertaa samassa Paikka ja silti olla sama. Seuraavan tai punaisen tai vihreän värin todennäköisyys on sama kuin edellisessä pelissä.
Martingale-järjestelmä on toinen erittäin kuuluisa rulettipelaajien taktiikka. Se on hyvin yksinkertainen tekniikka. Pelaaja panostaa vaatimattomaan summaan ja aina, kun menetät kaksinkertaisesti Panoksesi. Tämä johtuu siitä, että jos voitat, voit palauttaa edellisessä vedossa menetetyt. Eli, kuvitella, että pelaaja panostaa 1 € ja menettää, ja sen jälkeen panostaa € 2 Ja menetti uudelleen. Tällä järjestelmällä, jos palautetaan kolmannella yrityksellä, panos 4 € ja voitto, menetin ennen, voittamalla 1 € ja 3 € kattamisen.